
- PinPoint fungerar inomhus och utomhus
- PinPoint installeras på alla underlag med specialfundament
- Boka en visning i showroomet i Stockholm
Spelen
Tre spel för skolgården och parken: Decoy, Galaxy och PinPoint
Tre egenutvecklade spel med varsin mekanik — en målbräda med luckor, en pendel och ett kastspel som kan bära undervisning. Reglerna och åldersuppgifterna nedan kommer ur produktuppgifterna i katalogen.
Ett äventyr på de sju haven
Decoy
Piraten placerar fyra skepp och en havsmina bakom träffytan medan Amiralen försöker träffa skeppen. Bakom var och en av de 25 luckorna finns en möjlighet till träff: Amiralen vinner när två kompletta skepp är träffade, Piraten vid sju havsträffar, och en träff på havsminan innebär omedelbar förlust. Enligt spelreglerna kommer ni igång på en minut, vilket gör Decoy lätt att ta fram på en rast utan förberedelser.
- Åldersuppgift i katalogen: från 3 år
- 25 luckor i träffytan, fyra skepp och en havsmina
- Mått 1000 × 3500 × 2000 mm, vikt 100 kg
- Spelregler som ni kommer igång med på en minut
Res bortom Vintergatan
Galaxy
Upp till sex spelare samlas runt bordet. Du drar pendeln till bordytans ytterkant och släpper den för att träffa dina egna fem bollar på Galaxen rakt över där du sitter — tre bollar i rad på din spelyta avgör spelomgången. Bollar som inte stannar i hålen slukas av det svarta hålet i mitten och kommer tillbaka till dig, och därefter går turen vidare medsols.
- Åldersuppgift i katalogen: från 2 år
- Spelreglerna gäller för upp till 6 spelare
- Fem bollar per spelare och en pendel per plats
- Mått 2000 × 2000 × 2300 mm
Rörelse och lärande i samma spel
PinPoint
Skolgården blir klassrummet. Eleverna spelar mot en målbräda, och pedagogen bestämmer vad träffarna ska betyda – siffror, bokstäver eller poäng. PinPoint är ett spel för alla åldrar och används både på rasten och i undervisningen. Spelkoncepten finns samlade på vår sida om PinPoint.
- Ett spel för alla åldrar enligt produktuppgifterna
- Kan placeras både inomhus och utomhus
- Med specialfundament kan spelet installeras på alla underlag – asfalt, betong, trägolv, gräs, sand och träflis
- Utveckling och tillverkning sker i Sverige
Behovet
Därför fungerar spel i offentlig miljö: rörelse, möten och återbesök
Ett spel är en anledning att stanna. Det är också en aktivitet som fungerar utan ledare, utan bokning och utan att någon behöver kunna reglerna sedan tidigare.
Passiva ytor engagerar inte
En väldesignad yta räcker inte alltid. Det är interaktionen mellan människor som skapar liv, rörelse och närvaro på en skolgård eller i en park.
Gemensamma aktiviteter ger återbesök
När människor möts kring en aktivitet stannar de längre och kommer tillbaka. Ett spel samlar dessutom fler åldrar än en enskild lekfunktion gör.
Platsen avgör vilket spel som passar
Ytan, underlaget och hur mycket fri yta som finns runt spelet styr valet. Mått och pris för Decoy och Galaxy står på produktsidorna; för PinPoint tar vi fram mått och fundament i offerten.
Spelen placeras oftast där människor redan passerar: mitt på skolgården, vid entrén till en park eller intill en sittyta. Räkna med fri yta runt spelet så att flera kan stå omkring det samtidigt, och tänk igenom var köbildning uppstår när en hel klass vill spela. Behöver ni fler aktiviteter i samma yta finns bollsport och rörelse i katalogen, och vår guide om planering går igenom hur ni får ihop ytor, budget och tidplan.
I skolan
På rasten och i undervisningen – så används spelen
Rastaktiviteter och mer rörelse i skolan är en fråga som ofta landar hos rektor och fritidspedagoger samtidigt. Ett spel på skolgården löser båda delarna: eleverna får igång rörelsen själva på rasten, och samma spel kan användas i undervisningen när pedagogen bestämmer vad träffarna ska betyda. PinPoint är byggt för just det — spelkoncepten sträcker sig från matematik och alfabet till precisionstävlingar och hoppspel, så samma utrustning kan bära både en mattelektion utomhus och en rastaktivitet.
Decoy och Galaxy fyller en annan funktion: de samlar en mindre grupp runt ett bord där turordningen är given. Decoys spelregler utlovar att ni kommer igång på en minut, medan Galaxy spelas i en fast tur medsols — båda fungerar alltså utan att en vuxen leder aktiviteten.
"Pinpoint är ett stort lyft på skolgården – barnen älskar sitt nya spel! För oss pedagoger är det intressant att se hur snabbt vi kan nå kunskapsresultat genom att använda spelet i undervisningen."
Placering
Placering, underlag och installation
PinPoint kan placeras både inomhus och utomhus. Med våra specialfundament installeras spelet på alla underlag — asfalt, betong, trägolv, gräs, sand och träflis — vilket gör att ni sällan behöver bygga om ytan för att få plats med det. Vi hjälper er gärna med installationen, och enligt produktuppgifterna gäller 10 års garanti för PinPoint.
För Decoy och Galaxy utgår ni från måtten: Decoy är 1000 × 3500 × 2000 mm och väger 100 kg, Galaxy är 2000 × 2000 × 2300 mm. Vi anger ingen placering för de två spelen i katalogen, så hör av er med en bild eller skiss av platsen så går vi igenom förutsättningarna tillsammans.
Montering
Vi monterar spelen på plats
Ska spelen upp samtidigt som ni gör något annat på ytan — nytt fallskydd, en ny lekställning eller markarbete — tar Readymade Build hand om hela arbetet på plats. Det är samma organisation som projekterar och monterar lekplatser åt kommuner, skolor och bostadsrättsföreningar, så ni har en kontakt genom projektet i stället för en leverans och en montör var för sig.
Möbler
Utemöbler för offentlig miljö
Bakom spelen finns samma designarbete som vi lägger på möbler: bänkbord, stolar, parkbänkar och liggbänkar för offentliga miljöer. Möblerna är under utveckling och finns ännu inte att beställa här — behöver ni sittplatser nu hittar ni dem i katalogen.
Spel och tillbehör
Köp spel och tillbehör
Decoy, Galaxy och PinPoint ligger i katalogen tillsammans med bollarna till PinPoint. Pris och beställning sköts på produktsidan, där måtten för Decoy och Galaxy också står.





Produktutveckling
Från idé till färdig produkt – så utvecklar vi spelen
Varje spel går igenom samma arbete: research, prototyper, test och lansering. Det är därför de tre spelen har olika mekanik men samma tanke om vad som får människor att spela tillsammans.
Research och inspiration
Vi hämtar idéer från pedagogik, arkitektur, lek och verkliga behov i offentliga miljöer.
Design och prototyper
Koncept utvecklas och testas i prototyper för att hitta rätt balans mellan lekvärde, funktion och estetik.
Test och kvalitetssäkring
Produkterna utvärderas, förbättras och utvecklas för att klara daglig användning i offentliga miljöer.
Lansering
När produkten är redo blir den en del av vårt sortiment och används av skolor, kommuner och andra offentliga miljöer.
Elmia Park 2025 – en tur i vår monter
På parkmässan Elmia Park i Jönköping träffade vi kommuner, parkförvaltare, landskapsarkitekter och entreprenörer. I montern presenterade vi produkter ur hela Readymade-familjen, bland annat Elements-spelen Decoy, Galaxy och PinPoint. Filmen är en rundtur i montern.
Publikationer
Lek, lekvärde & material
Produktutvecklingen vilar på ett resonemang om vad lek faktiskt är, vad som ger en lekmiljö värde och vilka material som håller. Det resonemanget skriver vi ned. Här ligger våra publikationer — att läsa online eller ladda ner i sin helhet.
Sandlådans magi
En liten essä om sand, fantasi och riktigt bra sandlådor
Om vad som händer i ett barn med en spade i handen — och om allt det som ska stämma för att sandlådan ska bli platsen ingen vill gå hem från.
September 2026 · 10 sidor
Barnets blick och readymades
Duchamp, perception och lekplatsens poetik
En avhandling om hur Marcel Duchamps readymades och barnets sätt att se på världen utför samma perceptuella operation — och vad det betyder för hur vi ritar lekmiljöer.
2025 · 43 sidor · Robert Lapidus
Läs online
Träet och beständigheten
Materialkunskap för utemiljö, parkmiljö och lekmiljö — trä, metall och skivmaterial
Varför ett material beter sig som det gör, hur samma problem lösts i tusen år, och vad det betyder i konstruktion, montage och sortiment. Skriven för förvaltning och beställarroll.
Stockholm 2026 · 32 sidor · Robert Lapidus
Referenser
PinPoint ute i verkligheten
september 2019
Pinpoint - a gamechanger
Pinpoint är ett spel utvecklat av Readymade Elements för alla åldrar — fungerar inomhus och utomhus, på skolor, skolgårdar och i offentliga miljöer. Spelet kombinerar rörelse med lärande och engagerar hela grupper samtidigt. Pinpoint har blivit ett uppskattat inslag på skolgårdar runt om i Sverige.
Läs mer om projektet
juni 2021
Pinpoint - ett spel med tusen möjligheter
Pinpoint är ett spel för alla åldrar och verksamheter som öppnar upp för lek och skratt i kombination med lärande och rörelse. Spelet har snabbt blivit populärt på skolgårdar i hela Sverige tack vare sin flexibilitet och sitt engagerande spelkoncept.
Läs mer om projektet
juni 2021
Pinpoint - Spelkoncept för alla
Pinpoint fortsätter att utvecklas med unika spelkoncept för alla åldrar. Till Pinpoint finns en växande samling av spelplaner och aktiviteter som kan anpassas efter verksamhetens behov — från matematik och geografi till fri lek och lagtävlingar.
Läs mer om projektetVanliga frågor
Vanliga frågor om spelen på skolgården
Vad menar ni med interaktiva spel?
Vilka åldrar passar spelen för?
Hur spelar man Decoy?
Hur många kan spela Galaxy samtidigt?
Vilka regler och spelkoncept finns för PinPoint?
Kan spelen stå utomhus, och på vilket underlag?
Hjälper ni till med installation?
Vad kostar spelen och hur beställer vi?
Hitta rätt spel
Gå vidare till produktsidorna eller boka en demo innan ni bestämmer er.
